Total Chaos – niesamowity i przerażający mod Doom 2

To po prostu niewiarygodne jakie efekty można uzyskać na bazie przeróbki tak starego silnika…

Total Chaos to całkowita konwersja Doom 2, która działa na porcie silnika – GZDoom.
Jest to survivalowy horror na odległej wyspie znanej jako Fort Oasis. Wyspa była niegdyś prowadzona przez społeczność górników, która pewnego dnia nagle zniknęła, pozostawiając porzuconą betonową dżunglę. Coś, wyraźnie, poszło bardzo źle z tym miejscem. Po przybyciu do Fort Oasis odbierasz dziwną transmisję radiową. Ktoś chce, aby go znaleźć. Przetrwaj w 6 rozdziałach, przeciwko 8 przerażającym demonom z dużym asortymentem broni.

Mod za pomocą GZDoom wprowadza wiele nowych funkcji graficznych, w tym modele 3D i tekstury o wysokiej rozdzielczości.

Czytaj dalejTotal Chaos – niesamowity i przerażający mod Doom 2

Co nas czeka w Manjaro 18.0 Illyria?

Kolejne “duże” wydanie Manjaro oznaczone numerkiem 18.0 i nazwą kodową Illyria zbliża się wielkimi krokami – powinno być gotowe już na przełomie października i listopada.
Dostępna jest już druga wersja kandydująca czyli Release Candidate 2 – więc to dobry czas, aby bliżej przyjrzeć się nadchodzącemu wydaniu.

Czytaj dalejCo nas czeka w Manjaro 18.0 Illyria?

Bitwa o Wesnoth 1.14 – Nowe Horyzonty

Bitwa o Wesnoth (Battle for Wesnoth) to wspaniała strategia turowa w klimacie fantasy.
Własnie ukazała się nowa, długo oczekiwana wersja Wesnoth 1.14. Zmian i ulepszeń jest bardzo wiele, najważniejsze to:

  • zupełnie nowa kampania fabularna – Sekrety Starożytnych
  • przerobione Pustynne Elfy z kampanii Pod Palącymi Słońcami
  • nowe mapy do rozgrywki wieloosobowej

Czytaj dalejBitwa o Wesnoth 1.14 – Nowe Horyzonty

Silnik Flare RPG 1.0 z nową grą Empyrean Campaign

Flare (Free/Libre Action Roleplaying Engine) jest silnikiem RPG o otwartym kodzie źródłowym na licencji GPL3. Grę można przyrównać do gier z serii Diablo.
Wraz z wydaniem wersji 1.0 otrzymujemy także przygotowaną przez deweloperów całkiem nową grę – Empyrean Campaign.

Podstawowy silnik Flare napisany jest w C++ oraz SDL2, lecz mamy dostępny również łatwy w użyciu interfejs modowania, za pomocą którego można modyfikować lub tworzyć zupełnie nowe gry.

Czytaj dalejSilnik Flare RPG 1.0 z nową grą Empyrean Campaign

RVGL, czyli Re-Volt natywnie na Linuksie

Zapewne wielu z Was pamięta Re-Volt, prostą grę z niesamowitą wręcz grywalnością. Fani wyścigów zdalnie sterowanych samochodzików mają powody do radości.
Teraz możemy grać natywnie na Linuksie … i to zupełnie za darmo!

Możliwość natywnej gry na Linuksie to zasługa projektu RVGL, który jest międzyplatformowym portem Re-Volt działającym zarówno na Windows jak i Linuksie.
Projekt wykorzystuje nowoczesne komponenty, takie jak:

Czytaj dalejRVGL, czyli Re-Volt natywnie na Linuksie

Ograniczanie ilości kerneli w CentOS

CentOS domyślnie po aktualizacji zatrzymuje 5 ostatnich wersji jądra. Jeśli mamy małą partycję /boot, po pewnym czasie będzie ona się zapełniać. Zmiana tego zachowania jest prosta, ograniczymy liczbę “zatrzymywanych” w systemie kerneli do 2 z domyślnie 5ciu. Instalujemy pakiet yum utils: yum install yum-utils Usuwamy część starych kerneli: package-cleanup –oldkernels –count=2 Aby system robił to … Czytaj dalej

Flameshot – fajne narzędzie do screenshotów

Bardzo obiecująca aplikacja do tworzenia zrzutów ekranu. Programik pozwala zrobić zrzut z całego ekranu lub określonej części, dodać do niego elementy takie jak strzałki, dymki (okręgi, prostokąty) , a następnie zapisać go lokalnie lub przesłać do Imgur, a adres URL automatycznie skopiować do schowka i wkleić w innym miejscu. W obecnej wersji niestety nie ma … Czytaj dalej